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La Nintendo Switch no es la única forma de jugar fuera de casa: estas consolas portátiles tienen otra ventaja

La Nintendo Switch no es la única forma de jugar fuera de casa: estas consolas portátiles tienen otra ventaja
La Nintendo Switch no es la única forma de jugar fuera de casa: estas consolas portátiles tienen otra ventaja

Actualizado el 15/10/2026 14:31 CEST

¿Qué le pides a una consola para jugar fuera de casa sin cargar con media mochila? Cuando sale el tema, la conversación acaba casi siempre en la Nintendo Switch 2. Las consolas portátiles retro de Anbernic van por otro camino: son de bolsillo, están pensadas para los juegos clásicos de toda la vida y se compran a precio de entrada.

Las tres que hemos elegido llevan el mismo cerebro en cuerpos distintos: o más pantalla o más batería, y entre las dos de 4 pulgadas decides cómo quieres sujetarla.

Por dentro son casi gemelas: procesador Allwinner H700, 1 GB de memoria, pantalla IPS con la misma resolución de 640×480, WiFi, Bluetooth y el sistema Linux de Anbernic. Con el mismo chip, la diferencia entre ellas no está en lo que mueven, sino en cómo se llevan

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3 consolas portátiles de Anbernic con el mismo cerebro y tres maneras de llevarlo

Anbernic RG35XXSP: la de tapa, la que más aguanta

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Se cierra como los móviles de concha de hace veinte años, y esa tapa es media razón para elegirla. Plegada, la pantalla viaja protegida en el bolsillo junto a las llaves. Según Anbernic, entra en reposo al cerrarla y se despierta al abrirla. Pesa 192 gramos.

También es la que más batería lleva: 3.300 mAh, con unas 8 horas de juego según Anbernic. Eso da para un vuelo largo sin buscar enchufe, y en un RPG de subir niveles a base de combates se agradece no mirar el icono de la batería.

La pantalla se queda en 3,5 pulgadas, media pulgada menos que las otras dos, con los mismos píxeles en menos espacio. Hay que decirlo: en los juegos con mucho texto toca acercarse un poco más. A cambio, el Bluetooth permite emparejar un mando y jugar con la consola abierta sobre la mesa del tren.

  • Tapa plegable que protege la pantalla en el bolsillo

  • 3.300 mAh y unas 8 horas declaradas por el fabricante

  • Bluetooth para emparejar un mando

Anbernic RG40XX H: más pantalla para las sesiones largas

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Si la de tapa apuesta por aguantar, la RG40XX H va a la contra. Sube la pantalla hasta las 4 pulgadas con la misma resolución, así que cada píxel se ve más grande. Y sí, se nota: los diálogos de un RPG se leen sin entornar los ojos.

Su cuerpo es alargado, de 16,3 por 7,9 centímetros, y se coge a dos manos como un mando. Pesa 208 gramos, apenas 16 más que la de tapa.

Ese extra de pantalla se paga en batería: 3.200 mAh y unas 6 horas declaradas. Para el trayecto diario va sobrada; para un viaje largo, mejor llevar el cargador USB-C a mano.

  • Pantalla IPS de 4 pulgadas

  • 208 gramos, para jugar a dos manos

  • Doble ranura microSD, ampliable hasta 512 GB

Anbernic RG40XXV: las mismas 4 pulgadas, otro cuerpo

Anbernic RG40XXVAnbernic RG40XXVAliExpress

Anbernic monta en la RG40XXV las mismas 4 pulgadas y la misma resolución, la misma batería de 3.200 mAh y las mismas 6 horas declaradas que en la H. Cambia el envoltorio: Anbernic la presenta como una portátil vertical, así que frente a la H manda el agarre.

Llega en azul, negro o blanco, y el anuncio le pone luz RGB a los sticks: un capricho más para la vista que para la partida.

  • 4 pulgadas y unas 6 horas de batería

  • Ampliable hasta 512 GB por microSD

Puestos a descartar, la cuenta es corta. Quien juega sobre todo en viajes largos y quiere olvidarse del cargador tacha las dos de 4 pulgadas. Quien pasa tardes enteras con juegos de mucho texto tacha la de tapa. Lo que quede se decide por el cuerpo.

Cómo las hemos elegido en El Recomendador

Para elegirlas hemos pensado en quien juega fuera de casa a ratos: en el tren, en una sala de espera o en un vuelo. Ahí pesan las horas de batería que declara Anbernic y el tamaño de la pantalla, que decide si los textos se leen sin forzar la vista. También cuenta cómo se lleva cada cuerpo, en el bolsillo o entre las manos.

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Acertar ahora con la batería o la pantalla que vas a usar ahorra una segunda compra. La que va con tus trayectos sale de casa cada día, y la otra acaba en un cajón.

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